GUILD WARS 1 - DIE GEISTER VON ASCALON - Fantasy Roman Taschenbuch TB SC Panini

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GUILD WARS Band 1 - Die Geister von Ascalon von Matt Forbeck und Jeff Grubb

Es handelt sich um Teil 1 von 3 existierenden Fantasy Romanen vom Panini Verlag, basierend auf der kultigen und renommierten Fantasy-Rollenspiel-Videospielreihe "Guild Wars",
als Taschenbuch / TB / Softcover / broschierte Ausgabe.

Buchrückseite GUILD WARS 1 - Die Geister von Ascalon:
Vor 250 Jahren stand Ascalon in Flammen...
In dem verzweifelten Versuch, sein Land vor den anstürmenden Horden der Charr zu retten, beschwor König Adelbern das allmächtige Feindfeuer. Aber Magie kann ein zweischneidiges Schwert sein, denn das Feindfeuer verbrannte sowohl Charr als auch Menschen. Während die Körper der Charr zu Asche verkohlten, erhoben sich die erschlagenen Ascalonier wieder, durch den Zorn ihres Königs in geisterhafte Beschützer verwandelt, als ewige Wächter des Reiches. Das mächtige Königreich wurde so zu einem geisterhaften Zerrbild seiner einstigen Pracht.
Jahrhunderte später werden die Nachkommen Ascalons, die im Land Kryta Zuflucht gefunden haben, von allen Seiten belagert. Um ihr Volk zu retten, erwägt Königin Jennah ein Bündnis mit den verhassten Charr. Doch der Feind stellt eine Bedingung. Die Legionen der Charr werden den Waffenstillstand nicht unterzeichnen, solange ihr wertvolles Wahrzeichen, die Klaue von Khan-Ur, nicht aus den Ruinen von Ascalon geborgen wurde.
So wird eine ungleiche Gruppe von Abenteurern, die alle von den Geistern ihrer Vergangenheit gejagt werden, auf eine gefahrenvolle Mission entsandt - mitten ins Herz eines verfluchten Landes, das von einem erbarmungslosen Krieg gezeichnet wurde. Ohne das Artefakt gibt es keine Hoffnung auf Frieden zwischen Menschen und Charr, doch der untote König Ascalons und sein Geisterheer werden sich die Klaue von Khan-Ur nicht kampflos entreißen lassen...

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